Resident Evil
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Lander- Admin
- Nombre de messages: 431
Date d'inscription: 02/03/2008
Re: Resident Evil
Le scénars est très sympa, le background fun comme tout. Perso je suis à 100% avec les règles, reste peut-être à trouver un terrain adéquate...
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Crocus- Maréchal de France
- Nombre de messages: 868
Age: 26
Date d'inscription: 01/03/2008
Re: Resident Evil
perso pas trop, j'ai aucune motivation, a faire le zombie
...je l'ai fais
....
on prends des billes a bout portant a par ca
mais l'idée a la base été bonne on en avait parlé avec alex
le coté star doit etre sympa, pour le stress
ps: j'ai mis un com sur la partie site... merci de l'enlever j'ai pensé qu'apres que c'était ici qu'il fallait poster
...je l'ai fais
....
on prends des billes a bout portant a par ca
mais l'idée a la base été bonne on en avait parlé avec alex
le coté star doit etre sympa, pour le stress
ps: j'ai mis un com sur la partie site... merci de l'enlever j'ai pensé qu'apres que c'était ici qu'il fallait poster
cobra427- Caporal
- Nombre de messages: 45
Date d'inscription: 24/03/2008
Re: Resident Evil
Chris peux tu développé stp
moi gt coté star ia une bonne poussé d'adrénaline.
Pour toi on sert juste de viandar? qu'es ce qu'il manqueré pour toi pour que ce scénar soit aussi passionant des 2 coté?

moi gt coté star ia une bonne poussé d'adrénaline.
Pour toi on sert juste de viandar? qu'es ce qu'il manqueré pour toi pour que ce scénar soit aussi passionant des 2 coté?


Lander- Admin
- Nombre de messages: 431
Date d'inscription: 02/03/2008
Re: Resident Evil
Le nombre de zombies doît être supérieur au nombre de Stars, ce qui permettra éventuellement de faire des roulements...
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Crocus- Maréchal de France
- Nombre de messages: 868
Age: 26
Date d'inscription: 01/03/2008
Re: Resident Evil
Quand on la testé il y avait si je dis pas de bétise 3 stars (minition limité à 2 chargeurs GBB) pour une dizaine de zombis ons l'avaient fait dans les appartes de breteuil.
Donc soit il faut vraiment baucoup plus de zombi soit ia autre chose qui cloche.

Donc soit il faut vraiment baucoup plus de zombi soit ia autre chose qui cloche.


Lander- Admin
- Nombre de messages: 431
Date d'inscription: 02/03/2008
Re: Resident Evil
Erf! heu... pitetre une doudoune bibundum pour les zombies, pour évité de revenir avec plein de boutons de "varicelle" chez eux le soir et d'entendre sa compagne dire "tu t'es encore roulé dans les orties avec une pouffiace, connard!!!!"
Non mais plus sérieusement, ca doit faire mal quand meme d'etre zombie, et pour toucher on dois touché a la main ou avec l'arme?
Non mais plus sérieusement, ca doit faire mal quand meme d'etre zombie, et pour toucher on dois touché a la main ou avec l'arme?

Reevon- Élève-officier

- Nombre de messages: 206
Age: 24
Date d'inscription: 26/05/2008
Re: Resident Evil
On avait des GBB reevon ça tire max à 310 en général et très peu on le full auto.
Je pense pas que beaucoup on réélement eu mal.
Je pense pas que beaucoup on réélement eu mal.

Lander- Admin
- Nombre de messages: 431
Date d'inscription: 02/03/2008
Re: Resident Evil
Le nemesis c'est pas con ce que tu dis en faite.
On pourrait intégrer un zombie avec AEG qui peut courir et outer directement quand il tiens un stars
On pourrait intégrer un zombie avec AEG qui peut courir et outer directement quand il tiens un stars

Lander- Admin
- Nombre de messages: 431
Date d'inscription: 02/03/2008
Re: Resident Evil
Il faudra être assez nombreux pour l'intégrer je pense mais oui, ça pourrait être pas mal! 
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Crocus- Maréchal de France
- Nombre de messages: 868
Age: 26
Date d'inscription: 01/03/2008
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